UX Designer Freelancer
Sou UX Designer freelancer sênior. Trabalho lado a lado com fundadores, PMs e times de engenharia para transformar problemas confusos em fluxos claros que os usuários realmente usam.
O que está incluído
- 01Escopo, cronograma e valor fechados antes do primeiro pixel
- 02Discovery com stakeholders e usuários reais antes de desenhar
- 03Fluxos, wireframes e protótipo navegável no Figma
- 04Design system entregue documentado e pronto para o dev
- 05Handoff acompanhado — não sumo depois do arquivo
O problema que eu costumo encontrar
Na maior parte dos times que me procuram, o produto não falha por falta de funcionalidade — falha por excesso. Telas que cresceram por acúmulo, cada release adicionando um botão novo, até o usuário não saber mais onde clicar. O time sente que algo está errado, mas não consegue nomear o quê.
Como UX Designer freelancer, meu primeiro trabalho não é desenhar: é nomear o problema. Eu olho onde as pessoas desistem, quais tarefas levam mais cliques do que deveriam e quais decisões de interface estão custando dinheiro. Só depois disso o Figma abre.
Trabalho sozinho e respondo direto ao fundador ou ao PM. Sem camada de atendimento, sem repasse para júnior, sem apresentação bonita escondendo raso.
Como eu trabalho
Imersão
Duas a três conversas com quem conhece o produto: fundador, suporte, vendas. Suporte costuma ser a melhor fonte de UX que existe — eles ouvem a reclamação bruta todo dia.
Diagnóstico
Auditoria heurística das telas críticas cruzada com dados reais (funil, session replay, tickets). Saída: lista priorizada por impacto vs esforço.
Estrutura
Fluxos e wireframes de baixa fidelidade para validar a lógica antes de investir em pixel. É aqui que a maioria dos erros caros é evitada.
Interface
Design final com estados completos: vazio, carregando, erro, sucesso, limite. Componentes já pensados como sistema, não como tela isolada.
Handoff
Documentação, tokens e disponibilidade real para tirar dúvida do dev durante a implementação. Projeto entregue é projeto no ar, não arquivo no Drive.
O que você recebe
- —Relatório de diagnóstico com problemas priorizados e hipóteses
- —Mapa de fluxos das jornadas principais
- —Wireframes de todas as telas do escopo
- —Interface final no Figma com todos os estados
- —Biblioteca de componentes com tokens de cor, tipografia e espaçamento
- —Protótipo navegável para testes e para apresentar a investidores
- —Sessão de handoff gravada com o time de engenharia
Prazos típicos
Trabalhos selecionados
ProfissaLanding / Marketing site
KriaSistema / Dashboard
FramefySaaS / Dashboard
Invent UniversityLMS / Sistema
Guara EnergiaApp / Web
Guara Energia — OnboardingFluxo multi-step
Guia StellaAplicativo mobile
Buser / TransporteAplicativo mobile
LikindoApp / Marketplace
Se você está avaliando contratar um UX Designer freelancer, me mande o contexto do produto e o problema que está incomodando. Devolvo um diagnóstico inicial e uma proposta em até 48 horas.
Perguntas frequentes
Quanto tempo demora um projeto?
Depende do escopo. Um MVP costuma levar de 4 a 8 semanas. Um redesign completo, de 8 a 16. Fechamos cronograma antes de começar.
Como funciona o orçamento?
Trabalho por projeto fechado ou sprint semanal. Envio proposta detalhada em até 48h após o briefing.
Atende remoto?
Sim. Atendo Brasil e exterior de forma 100% remota, com rituais semanais assíncronos e síncronos.
Você trabalha com time interno de produto?
Sim, e é o cenário mais comum. Entro como designer sênior dentro do time, participo dos rituais e uso as ferramentas de vocês (Jira, Linear, Notion, Slack).
Preciso ter pesquisa pronta para começar?
Não. Se existir, acelera. Se não existir, faço o mínimo viável de pesquisa dentro do próprio projeto — entrevistas curtas e análise de dados que já existem.
E se eu só precisar de algumas telas?
Aí fechamos por sprint semanal em vez de projeto fechado. Funciona bem para quem tem demanda contínua e imprevisível.